
InetAddress IP주소(호스트명) 저장 및 관리 클래스 port 번호는 관리 못함. 순수하게 IP 정보만 관리한다. 객체 생성 방법 => static 메서드를 사용하여 객체 생성 종류 # getByName(String host) - 여기도 ip 주소를 저장 - 도메인 DNS에 가서 실제 그 ip 주소를 찾아다가 같이 저장. # getByAddress(byte[] addr) - 형변환해서 출력해도 마이너스 값이 나옴. - byte이므로 -128 ~ 127 # getByAddress(String host, byte[] addr) - 여기 host명에 아무 말이나 써도 사실 다 들어간다. - 그리고 바이트 배열은 DNS 서버까지 가지 않는다. getByName(.)으로 생성하는 경우 * InetAddd..

포트(port) 호스트 내에서 실행되고 있는 프로세스를 구분하기 위한 16비트의 논리적 할당(0~65535) 호스트의 IP가 집 주소에 해당하는 개념이라면 Port는 방 번호에 해당. 호스트의 IP가 컴퓨터를 찾기 위한 정보라면 Port는 프로그램에 해당(어떤 프로그램이 사용하는 정보인지) 이 프로그램들마다 필요한 데이터가 다른데, 이 데이터를 전송받을 방문의 번호가 바로 port 번호이다. TCP와 UDP TCP(Transmission Control Protocol) '신뢰성' 소위 '전송 제어 프로토콜' 신뢰성이 높음(오류 시에는 재전송) => 잘 받을 때까지 연결형 프로토콜 : 통신과정에서 연결 유지 필요.(통신 상대가 많을 시 시스템 부하가 높음) 전송 데이터 크기는 제한이 없음. 파일 전송 등의..

IP 주소(Internet Protocol Address) : 인터넷 상에서 장치 간 통신을 위해 장치를 식별하는 주소 IPv4 vs. IPv6 IPv4 현재 일반적으로 사용되는 주소로 32bit 구성 (약 43억개) [0-255]. [0-255]. [0-255]. [0-255] 와 같이 10진수 4개를 . 으로 구분하여 표기 (예, 192.168.0.2) 특정 IP는 특별용도로 예약되어 사용(예, 127.0.01 (로컬호스트(루프백) 주소)) IPv6 IPv4 에서의 IP 부족 현상을 해결하기 위한 방법으로 128bit(16byte)로 구성(43억* 43억* 43억* 43억) [0000-FFFF]:[0000-FFFF]:[0000-FFFF]:[0000-FFFF]:[0000-FFFF]:[0000-FFFF]..