[기획]/화면설계 심화
당근대장 PPT 스토리보드 그리기 실습 (1)
완벽한 장면
2026. 1. 15. 21:17
0) 시작 전 준비(기본 세팅)
- 새 프레젠테이션 열기
- 슬라이드 크기 먼저 변경
- 디자인 > 슬라이드 크기에서 A4 용지 크기로 변경
- 불필요한 기본 슬라이드 삭제
- 슬라이드 마스터 템플릿 불러오기
- 저장해둔 “스토리보드 마스터(슬라이드 마스터 템플릿)” 적용
- 표지(커버) 삽입
- 다음 페이지부터 작업 흐름 준비
- 새 슬라이드 추가 → 분류(예: 프론트) 페이지 구성
- 표준 템플릿(소트/표준 템플릿) 불러오기
- 작업 습관
- Ctrl + S를 계속 반복 저장(습관화)
1) 본격 실습: “옵션 사이트 화면 SB” 그리기(큰 틀 → 세부)
1-1. 레퍼런스 가져오기(로고/검색바 등)
1. 옵션 사이트(레퍼런스)에서 로고/배너/검색 UI 등 복사해서 붙여넣기
- 듀얼 화면이 아니어도, 필요한 요소는 사이트에서 복사→붙여넣기로 가져온다.
2) 상단 영역(Top Area) 만들기
2-1. 검색 영역 라인부터 잡기
1. 라인(선) 굵기 설정
- 선을 그린 뒤 **굵기 약 2.25 정도(“2에 4분의 1”)**로 설정(강사 기준)
2. 검색바/검색 버튼은 가능하면
- 다른 사이트(예: 옥션)의 검색 버튼 요소를 그대로 복사해서
- 옵션 사이트 레이아웃에 **잘라 붙이는 방식(Ctrl+C/V)**으로 처리
2-2. 상단 로그인/메뉴 텍스트 영역
- 상단 메뉴(로그인/회원가입/장바구니/마이옵션/고객센터/판매하기 등)는 텍스트로 처리
- 텍스트 스타일 기준
- 기존 18pt로 잡혀 있으면 9pt 또는 8pt로 변경
- 글꼴이 맑은 고딕인지 확인
- 상단(Top Area) 라인에 맞춰 텍스트 배치
2-3. 하단 배너(패턴 채우기) 만들기
- 하단 배너 영역은 사각형 도형으로 만든다
- 도형 스타일
- 채우기: 블랙
- 우클릭 → 도형 채우기 > 패턴 채우기 → 두 번째 문양 선택
- 윤곽선(라인): 없음
- 배너 텍스트 입력(예: “옵션 단독 진행”, “폴딩 박스 증정” 등)
- “고수 방식” 팁
- 오브젝트를 메뉴로 찾아가지 않고
- Ctrl 누르고 드래그 복제로 빠르게 배치
3) GNB 영역(상단 7개 메뉴) 만들기
3-1. 7개 메뉴 구성(전체 카테고리~최근 본 상품)
- 상단 메뉴 개수 확인 → 7개 배치
- 텍스트 스타일 기준
- 0.5
- 테두리 없음 / 음영 없음
- 텍스트 9pt, 굵게
- 메뉴 항목(스크립트 기준)
- 전체 카테고리 / 쿠폰 / 포인트 / 베스트 / 스마일배송 / 유니버스클럽 / 사업자클럽 / 최근 본 상품
(말 중에 7개라 했지만 항목은 더 언급됨 → 실제 화면 기준으로 맞추고, 필요한 만큼 조정)
- 전체 카테고리 / 쿠폰 / 포인트 / 베스트 / 스마일배송 / 유니버스클럽 / 사업자클럽 / 최근 본 상품
3-2. 햄버거 메뉴 아이콘 추가
- “전체 카테고리” 왼쪽에 햄버거 박스가 있으면
- 약간 띄워서 공간 확보
- 햄버거 아이콘을 복사해서 붙여넣기
3-3. 눈금/안내선으로 정렬(필수)
- 눈금/안내선 설정
- 세로 안내선 사용(불필요한 안내선 제거)
- 좌/우 기준으로 정렬 잡고
- 요소들을 안내선에 맞춰 “갖다 붙이듯이” 배치
3-4. 테두리 처리 규칙
- 내부 테이블은
- 전체 테두리 없음
- 안쪽 테두리만 적용
- 하단 테두리/상단 테두리 확인
- 실제 화면에서 떨어져 보이거나 없다면 과감히 제거
- 귀찮으면
- 자주 쓰는 선 스타일은 기본 선으로 설정해두고 반복 사용
4) 좌측 카테고리 테이블(좌측 LNB) 만들기
4-1. 테이블 개수 및 생성 방법
- 좌측 테이블 개수 확인(강사: 9개 언급)
- 삽입 > 표로 만든 뒤,
- 끝 칸이 부족하면
- 마지막 셀에서 Tab 누르면 자동으로 칸 추가
4-2. 스타일 기준
- 라인 굵기: 0.5
- 테두리: 없음
- 글자색: 화이트
- 채우기: 블랙
- 폰트: 9pt
- 입력 예시(스크립트 흐름대로)
- 브랜드패션 / 의류 / 뷰티 / 잡화 / 식품 / 마트 / 유아 / 가구·생활 / 건강·렌탈 / 가전·디지털 / 컴퓨터 / 스포츠·레저 / 자동차 / 여행 / 도서 … 등
4-3. 하단 배너 영역
- 하단부는 배너 영역이므로
- 도형 채우기 > 패턴 채우기로 처리
- 좌측 영역(LNB)은 여기까지로 “구조 확정”
5) 키 비주얼(메인 배너) 영역 만들기
- 키 비주얼 영역은 큰 박스를 쭉 드래그해서 영역 확보
- 윤곽선: 없음
- 텍스트는 “정렬이 어려우면”
- 텍스트 박스를 위에 얹어서 배치해도 됨
- 텍스트 처리 원칙
- 텍스트 오브젝트를 굳이 가져오지 말고, 텍스트만 입력
- (예: “CJ제일제당 X 농심”, “15% 할인”, “더울수록 더욱 시원한 3단 콤보 할인” 등)
- 하단에 붙는 배너/GMB성 요소는
- 기존 오브젝트를 복사해서 재활용
- 테이블/리스트 영역이 있으면
- 필요 시 열 삭제
- 전체 맞춤 후 스타일 적용: 블랙 텍스트 / 화이트 배경 / 8pt
- 중간 구분선이 있으면
- 안쪽 테두리로 열 라인 표현
- 중앙 오브젝트 박스는
- 패턴 채우기, 윤곽선 없음
- 좌우 삼각형(화살표)이 있으면
- 삼각형 도형으로 간단히 그려 추가
(( 6) “중요 텍스트 강조” 규칙 ))
- 강조해야 하는 문구가 있으면
- 폰트 굵기 / 폰트 크기를 반드시 지정
- 이걸 안 하면
- 디자이너가 “중요도”를 판단할 근거가 없고
- 결과물에서 “왜 이렇게 안 했냐”를 말할 수 있는 기준도 사라짐
7) 폰트 오류 방지
- 작업 중 폰트가 틀어지면 레이아웃이 깨질 수 있음
- 해결 방식
- 글꼴 바꾸기로 전체 선택 → 맑은 고딕으로 통일
- 초기에 조기 발견이 중요(뒤늦게 바꾸면 다 틀어짐)
8) 상품/가격 영역(표로 구성) 그리기
- 표는 우선 테두리 있음으로 만들어서 구조 잡기
- 이미지 자리(상단)는
- 셀 병합
- 텍스트 자리도
- 셀 병합
- 작업 방식 핵심
- 지금은 “정확한 사이즈”보다
- 열/행 구조(오브젝트 단위) 먼저 정의하는 단계
- 작업 중 판단 포인트
- “행이 부족하네 / 열이 부족하네”를 쉽게 발견 가능
- 쿠폰/가격 표현
- 2줄이면 엔터로 2줄 구성
- 강조 금액(예: 1860원)은 폰트 사이즈 키움
- 취소선(정가)은 취소선 처리
- 패턴 채우기/색 채우기 필요한 영역은
- 블랙 + 패턴 채우기로 “이미지 영역” 느낌만 준다
9) 카드/상품 3개 정렬(맞춤 기능 활용)
- 3개 오브젝트가 들어가야 하는데 안 맞으면
- 먼저 전체 영역 크기를 조정
- 끝과 끝(좌우)을 맞춘 뒤
- 3개 선택 → 그리기 도구 > 맞춤 > 가로 간격 동일하게
- 부족하면
- 더 줄이거나 늘리면서 반복 조정
10) 반복되는 GNB/GMB는 “마스터로 고정”
- 메인을 다 그린 다음,
- 상단 GNB/GMB가 고정이라면
- Ctrl + C로 복사
- 보기 > 슬라이드 마스터 진입
- 해당 마스터에 Ctrl + V로 붙여넣기
- 필요하면 “빈 공간용 레이아웃”도 하나 확보
- 마스터 보기 닫기
- 이후부터는
- 고정된 상단 영역은 매번 그리지 않고
- 마스터 기반으로 SB를 계속 제작
참고: 10-1. “폴더/버전 관리” 형식
- SB를 항목별로 나눠 관리(예: “쿠폰/포인트” 화면이면)
- 상단 메뉴 중 쿠폰/포인트만 색상 강조 처리
- 해당 주제에 맞는 SB만 집중해서 제작
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